I Bijuu

I 9 potenti demoni e i loro poteri

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    I BIJUU



    I Bijuu (Bestie con la coda, in giapponese), chiamati in Italia Cercoteri, dal greco cercos “coda" e ther "bestia", sono nove grandi demoni, con numero di code, aspetto e poteri diversi, in genere legati al controllo di uno o più elementi naturali. Possiedono tutti quantità di chakra enormi, nemmeno paragonabili a quelle di un essere umano.
    In principio si trovavano in stato brado, molti però furono sigillati nei corpi di diversi ninja, per sfruttarne i poteri a favore del proprio Villaggio durante le varie guerre. Coloro in cui è stato sigillato fin dalla nascita un cercotero vengono chiamati Forze Portanti (Jinchuuriki).

    • Shukaku (Tasso ad una coda) »

    • Nibi (Gatto a due code) »

    • Isonade (Tartaruga a tre code) »

    • Sokou (Rettile a quattro code) »

    • Houkou (Cane a cinque code) »

    • Raijuu (Donnola a sei code) »

    • Kaku (Tasso a sette code) »

    • Yamata No Orochi (Serpente a otto code) »

    • Kyubi (Volpe a nove code) »


    ~Restrizione (per tutti i Bijuu)~



    Nello stato totale il Bijuu prende possesso del corpo del Jinchuuriki, per questo motivo non si può mantenere questo stato per molto tempo, altrimenti il Bijuu si impossesserebbe del corpo del Jinchuuriki, facendo fuoriuscire tutta la sua potenza e uccidendo quindi il portatore.

    Limitazione: Si può mantenere il livello totale solo per 3 turni (3 post), pena: la morte del PG.



    ¬


    Shukaku
    CITAZIONE
    Nome: Tasso di Sabbia, Shukaku ad una coda;
    Tipo di creatura: Tanuki (Cane-procione, originario del Giappone e altri paesi asiatici, in Italia tradotto con tasso);
    Portatore:

    Shukaku Liv. Normale
    Il demone-tasso dona il suo potere speciale al portatore, conferendogli l'abilità di usare, muovere e modellare la sabbia. Si possono controllare fino a 100 L di sabbia.
    Chakra aumentato del 10%
    [Per muovere e consolidare la sabbia si spende un costo pari a Bassissimo]
    Attivazione: Bassissimo (solo attivazione)
    [Da Genin in su]

    Shukaku Liv. Medio
    Il demone-tasso dona ulteriore chakra al suo portatore, conferendogli anche maggiore forza. Il Jinchuuriki può trasformare uno dei suoi arti in uno dello Shukaku, aumentando così la forza di quell'arto, esso possiede delle lunghe unghie ed è lungo circa 2 metri. Si forma la coda del demone. Si possono controllare fino a 150 L di sabbia.
    Chakra aumentato del 20%
    Forza aumentata del 20%
    [Per muovere e consolidare la sabbia si spende un costo pari a Bassissimo]
    [Per rendere la sabbia dura come la roccia si spende un costo pari a Medio/Alto]
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Shukaku Liv. Totale
    Il demone-tasso fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo tramite la tecnica del falso dormiente. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Chakra aumentato del 30%
    Forza aumentata dell' 30%
    [Per muovere e consolidare la sabbia si spende un costo pari a Bassissimo]
    [Per rendere la sabbia dura come la roccia si spende un costo pari a Medio/Alto]
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    ¬


    Nibi
    CITAZIONE
    Nome: Nibi a due code;
    Tipo di creatura: Gatto;
    Portatore:

    Nibi Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra blu scuro, che avvolge l'intero corpo del portatore. Il Nibi dona maggiore velocità al suo portatore.
    Velocità aumentata del 20%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]

    Nibi Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra blu scuro, che avvolge l'intero corpo del portatore, si forma inoltre una coda. Il Nibi dona maggiore velocità al suo portatore e gli conferisce inoltre il potere di emanare piccole lingue di fuoco (non più di 30 cm) che causano una lieve ustione all'avversario. Il demone-gatto conferisce inoltre il potere di vedere al buio.
    Velocità aumentata del 30%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Nibi Liv. Totale
    Il demone-gatto fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra blu scuro, che avvolge l'intero corpo del portatore, si formano due code. Il Nibi dona maggiore velocità al suo portatore e gli conferisce il potere di emanare grandi lingue di fuoco (non più di 1 m) che causano una grave ustione all'avversario. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Velocità aumentata del 50%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    ¬


    Isonade
    CITAZIONE
    Nome: Isonade a tre code;
    Tipo di creatura: Tartaruga;
    Portatore:

    Isonade Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra verde, che ricopre completamente il corpo, si forma la prima coda. Il ninja acquisisce dei grandi riflessi in grado di schivare qualsiasi tipo di arma da lancio.
    Intuito aumentato del 20%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]

    Isonade Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra verde, che ricopre completamente il corpo, si forma la seconda coda. Il ninja acquisisce dei grandi riflessi in grado di schivare qualsiasi tipo di arma da lancio e i Ninjutsu di livello D e C.
    Intuito aumentato del 30%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Isonade Liv. Totale
    Il demone-tartaruga fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra verde, che ricopre completamente il corpo, si forma la terza coda. Il ninja acquisisce dei grandi riflessi in grado di schivare qualsiasi tipo di arma da lancio e i Ninjutsu di livello D, C e B. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Intuito aumentato del 50%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    ¬


    Sokou
    CITAZIONE
    Nome: Rettile a quattro code;
    Tipo di creatura: Rettile;
    Portatore: Nessuno

    Sokou Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra viola, che ricopre completamente il corpo. La forza aumenta leggermente e le fauci del ninja si allungano di 10 cm. Spunta la prima coda.
    Forza aumentata del 20%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]

    Sokou Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra viola, che ricopre completamente il corpo, se inspirato provoca leggeri avvelenamenti. La forza aumenta mediamente e le fauci del ninja si allungano di 20 cm. Spunta un'altra coda.
    Forza aumentata del 30%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Sokou Liv. Totale
    Il demone-rettile fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra viola, che ricopre completamente il corpo, se inspirato provoca gravi avvelenamenti. La forza aumenta e le fauci del ninja si allungano di 30 cm. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Forza aumentata del 50%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    ¬


    Houkou
    CITAZIONE
    Nome: Cane a cinque code;
    Tipo di creatura: Cane;
    Portatore: //

    Houkou Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra azzurro, che ricopre completamente il corpo. La velocità aumenta leggermente e il ninja è immune ai Genjutsu di livello D. Spunta la prima coda.
    Velocità aumentata del 15%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]

    Houkou Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra azzurro, che ricopre completamente il corpo. La velocità aumenta mediamente e il ninja è immune ai Genjutsu di livello D, C e B. Spunta la seconda coda.
    Velocità aumentata del 25%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Houkou Liv. Totale
    Il demone-cane fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra azzurro, che ricopre completamente il corpo. La velocità aumenta e il ninja è immune ai Genjutsu di livello D, C, B e A. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Velocità aumentata del 45%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    Raijuu
    CITAZIONE
    Nome: Donnola a sei code;
    Tipo di creatura: Donnola;
    Portatore:

    Raijuu Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra giallo, che ricopre completamente il corpo, si forma la prima coda. La velocità del ninja aumenta leggermente. I colpi del portatore sono carichi di energia elettrica.
    Velocità aumentata del 15%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]

    Raijuu Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra giallo, che ricopre completamente il corpo, si forma la seconda coda. La velocità del ninja aumenta mediamente. I colpi del portatore sono carichi di energia elettrica.
    Velocità aumentata del 25%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Raijuu Liv. Totale
    Il demone-donnola fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra giallo, che ricopre completamente il corpo. La velocità aumenta. I colpi del portatore sono carichi di energia elettrica. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Velocità aumentata del 45%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    ¬


    Kaku
    CITAZIONE
    Nome: Tasso a sette code;
    Tipo di creatura: Tasso;
    Portatore: //

    Kaku Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra grigio, che ricopre completamente il corpo, si forma la prima coda. Il chakra del ninja aumenta leggermente. Il Jinchuuriki è capace di controllare la terra fino a 10 metri di distanza.
    Chakra aumentato del 20%
    Attivazione: Bassissimo
    [Da Genin in su]

    Kaku Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra grigio, che ricopre completamente il corpo, si forma la seconda coda. Il chakra del ninja aumenta mediamente. Il Jinchuuriki è capace di controllare la terra fino a 15 metri di distanza e di generare lievi terremoti in questo tratto di terra.
    Chakra aumentato del 30%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Kaku Liv. Totale
    Il demone-tasso fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra grigio, che ricopre completamente il corpo. Il chakra del ninja aumenta. Il Jinchuuriki è capace di controllare la terra fino a 30 metri di distanza e di generare potenti terremoti in questo tratto di terra. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Chakra aumentato del 50%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    Yamata No Orochi
    CITAZIONE
    Nome: Serpente a otto code;
    Tipo di creatura: Serpente;
    Portatore: Nessuno

    Yamata No Orochi Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra verde scuro, che ricopre completamente il corpo, si forma la prima coda. La resistenza del ninja aumenta leggermente. Il Jinchuuriki è capace di estendere i suoi arti di 50 cm.
    Resistenza aumentata del 20%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]


    Yamata No Orochi Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra verde scuro, che ricopre completamente il corpo, si forma la seconda coda. La resistenza del ninja aumenta mediamente. Il Jinchuuriki è capace di estendere i suoi arti di 1 m.
    Resistenza aumentata del 30%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Yamata No Orochi Liv. Totale
    Il demone-serpente fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra verde scuro, che ricopre completamente il corpo, si forma la seconda coda. La resistenza del ninja aumenta. Il Jinchuuriki è capace di estendere i suoi arti di 2 m. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Resistenza aumentata del 50%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    Kyubi
    CITAZIONE
    Nome: Volpe a nove code;
    Tipo di creatura: Volpe;
    Portatore: //

    Kyubi Liv. Normale
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra rosso scuro, che ricopre completamente il corpo, si forma la prima coda. La forza e la velocità del ninja aumentano leggermente. Il Jinchuuriki è capace di rigenerare delle ferite lievi.
    Forza aumentata del 10%
    Velocità aumentata del 10%
    Attivazione: Bassissimo
    Consumo: Bassissimo per turno
    [Da Genin in su]


    Kyubi Liv. Medio
    Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra rosso scuro, che ricopre completamente il corpo, si forma la seconda coda. La forza e la velocità del ninja aumentano mediamente. Il Jinchuuriki è capace di rigenerare delle ferite medie.
    Forza aumentata del 20%
    Velocità aumentata del 20%
    Attivazione: Medio
    Consumo: Basso per turno
    [Da Chunin in su]

    Kyubi Liv. Totale
    Il demone-volpe fuoriesce completamente dal corpo del portatore, assumendone il controllo. Intorno al Jinchuuriki si forma un condensamento di chakra rosso scuro, che ricopre completamente il corpo. La forza e la velocità del ninja aumentano. Il Jinchuuriki è capace di rigenerare delle ferite gravi. Se non si disattiva questo Liv. alla fine del terzo turno il Jinchuuriki muore e il Bijuu viene liberato (in ogni caso anche disattivando il Liv. il Jinchuuriki perde i sensi).
    Forza aumentata del 30%
    Velocità aumentata del 30%
    Attivazione: Alto
    Consumo: Medio per turno
    [Da Jounin in su]

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    Edited by ¬Tsuna - 1/8/2009, 15:14
     
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  2. adrew
     
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    Regole per il Controllo Avanzato dei Bijuu


    CITAZIONE
    Nello stato totale il Bijuu prende possesso del corpo del Jinchuuriki, per questo motivo non si può mantenere questo stato per molto tempo, altrimenti il Bijuu si impossesserebbe del corpo del Jinchuuriki, facendo fuoriuscire tutta la sua potenza e uccidendo quindi il portatore.

    Limitazione: Si può mantenere il livello totale solo per 3 turni (3 post), pena: la morte del PG.

    In merito a quanto detto sopra, vi è una variazione.
    Il PG potrà sostenere un esame che gli garantirà controllo maggiore sul bijuu, aumentando i turni in cui tale demone (in forma totale) resterà attivo. Infatti verrà ricoperto dalla coltre di chakra del Bijuu solo nei turni aggiuntivi ( non nei 3 turni che erano scritti nel livello del Bijuu, ma invece nei turni addizionali che guadagna come scritto di seguito). Ciò lo farà rimanere cosciente per3 turni dopo i quali invece subentrerà il demone.

    Aumento turni controllo del demone:
    -Grado Jounin----> + 1 turno
    -Grado Sp.Jounin----> + 2 turni
    -Grado Kage/Sennin----> +3 turni

    Inoltre il Pg, quando sarà in forma totale, sara capace di individuare fonti di chakra a seconda del proprio livello:
    -Grado Jounin---> nemici fino a livello Jounin
    -Grado Sp.Jounin----> nemici fino a livello Sp. Jounin
    Grado Kage/Sennin----> nemici fino a livello Kage/Sennin

    Edited by adrew - 7/10/2010, 13:46
     
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