Le 7 Spade Leggendarie di Kiri

Dei 7 Spadaccini della Nebbia

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    ~Le 7 "Leggendarie"~



    Ecco qui le 7 spade leggendarie degli altrettanti spadaccini della nebbia.
    Tali spade valgono come una "personale" e dunque se possedete una di queste non potrete crearvene una vostra...

    Altra cosa, tali spade potranno essere prese solo ed esclusivamente dal grado di Jounin in su (e dopo una quest)! Saranno, tra l'altro, usabili solo in Quest.

    Potranno solamente essere cedute tramite Quest oppure "prese con la forza" sempre tramite Quest (però in quest'ultimo caso si rischia la morte, sia per chi ruba sia colui a chi viene rubata).

    CITAZIONE
    Mannaia - Spirito guerriero
    Molto pesante (50kg) ma estremamente pericolosa è questa mannaia.
    Per riuscire a maneggiarla bisogna avere una forza pari o superiore a 60. Si impugna a 2 mani.
    Il possessore della spada, tramite essa, è in grado di tagliare un albero senza problemi e di incidere profondi solchi nella roccia. Il suo rapporto tra peso e lunghezza è pressocchè perfetto, tanto da renderla una delle spade con un potere distruttivo più elevato.
    Proprietario: Nessuno


    Spadone pelle di squalo (Samehada)
    Questa enorme spada 1.80x0.4m invece di tagliare “raschia”. E’ avvolta da delle bende bianche che nascondono la vera fattezza dell’arma. Essa presenta, infatti, una superficie simile alle scaglie di uno squalo, mentre sull'estremità dell'arma si è presente una bocca di squalo in grado di mordere e provocare danni molto gravi (si può usare anche per nascondere oggetti/shinobi al suo interno ma che non superi le dimensioni dell'arma).
    È in grado di assorbire il chakra degli avversari anche solo se vengono sfiorati. Quando si usa questa abilità non si può attaccare con la spada (e nemmeno lasciarla) altrimenti il “risucchio” svanisce.
    Se la spada è circondata da acqua, essa ha la capacità di nuotare e di tornare al possessore.
    Per riuscire a maneggiarla bisogna avere una forza pari o superiore a 70.
    Va impugnata a due mani.
    Proprietario: soujiro13

    Spada lunga - Pesce palla
    Questa spada a una mano è molto leggera e maneggevole. È dotata di un’impugnatura molto grande, a forma di conchiglia, che conferisce all’utilizzatore una copertura parziale alla mano che la impugna.
    Immettendo una quantità di chakra pari ad alto nell’artefatto, l’impugnatura si dirama lungo tutto l’arto che la impugna (fino alla spalla). Immettendo un’alta quantità di chakra, pari a critico, l’armatura è in grado di ricoprire l’80% del corpo, lascia scoperte tutte le giunture e la schiena, fino all'addome. L’armatura che si viene a creare è resistentissima e può essere distrutta solo da una tecnica di livello pari o superiore ad A.
    Nonostante la durezza l’armatura è flessibile e quindi non impedisce il movimento.
    Proprietario: rubata da Dark Lord 92


    Tridente - Poseidon
    Questa lunga lancia, circa 2m, ha l’estremità che si dirama in tre punte.
    Pesa circa 60kg e si impugna a due mani.
    Dalla forza distruttrice, scaturita dall’estrema capacità perforante delle tre punte, essa è in grado di spaccare rocce e di frantumare il suolo.
    Ogni spuntone può essere sparato fino ad una distanza di 15m, consumando una quantità di chakra pari a medio (che servirà poi a recuperare automaticamente lo spuntone, a meno che non si conficchi da qualche parte).
    Proprietario: Nessuno


    Martello - Padrone dei mari
    Questa pesante e grossa arma ha un’impugnatura lunga un metro e termina con martello di 100kg. Va impugnata a 2 mani.
    Finemente ornata, essa ha anche un potere distruttivo devastante.
    Per riuscire a maneggiarla bisogna avere una forza pari o superiore ad 80. Per riuscire a muoverla senza problemi almeno a 100.
    Ogni attacco portato a segno con il martello è un danno critico, anche se non sarà facile riuscire a colpire l'avversario data la pesantezza dell'arma.
    Inoltre, utilizzando un critico di chakra, esso è in grado di alzare altissime onde d’acqua (se si è in presenza di grosse fonti d'acqua), fino a 50m di altezza (a seconda di quanta acqua si ha a disposizione), che si abbattono come muri contro il/i nemico/i.
    Proprietario: Nessuno


    Spada Raijin
    La sua caratteristica è che la lama è composta di fulmini di colore giallo intenso.
    In caso di colpo riuscito provoca ferite medio-gravi con rischio di paralisi nel caso si colpisca un punto essenziale per il movimento, come gambe o braccia, naturalmente la paralisi è solo concentrata sul posto.
    Al contrario delle altre spade, la spada Raijin pesa pochissimo, ed è semplice maneggiarla anche con una mano.
    Proprietario:


    Pugnale del veleno
    Questo piccolo pugnale è lungo circa 30 cm, con un peso di 4 kg.
    La lama, che rimane sempre affilata nel tempo, è continuamente bagnata da un flusso di veleno letale.
    Il veleno presente sulla lama procura questi effetti:
    - 1-3° post: mancamento di forze (tutte le statistiche diminuiscono di 1/3)
    - 4-5° post: semi paralisi del corpo, febbre, debolezza (tutte le statistiche diminuiscono di ½)
    - 6-9° post: completa paralisi e svenimento (tutte le statistiche portate a 1/3)
    - 10° post: morte
    Solo il possessore del manufatto è in grado di bloccare la degenerazione degli effetti; oppure un ninja che abbia una conoscenza assoluta di tutti i veleni.
    Proprietario: Nessuno

    :Addit:

    Se ne volete una richiedetela QUI

    Edited by adrew - 9/10/2010, 00:14
     
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